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Proposez une note de presse sur ce jeuDemeuré inchangé durant des années pendant que la concurrence évoluait, MoH essaie seulement de rattraper le tir en intégrant ce qu'on trouve déjà ailleurs depuis des lustres. Jeu en équipe, niveaux plus ouverts ou même le discutable bullet time. L'ennui, c'est qu'il s'y prend mal sur certains points et surtout qu'il a quelques années de retard. Cependant, on peut tout de même reconnaître que l'effort sur la linéarité ressentie de manière moins contraignante est appréciable Malheureusement, la durée de vie rikiki rend la pilule encore plus indigeste avec une campagne solo qui ne vous tiendra que 6 à 8 heures selon votre niveau et un mode online curieusement évincé. Faucons de Guerre n'est qu'une étape dans ce qui pourrait être une évolution positive de la série, mais on attendra la prochaine.
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