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Proposez une note de presse sur ce jeuSeven Kingdoms : Conquest est un STR d'une grande médiocrité, qui tire ses forces de son ancêtre mais échoue sur tous les autres points. Son système de jeu intéressant ne saurait compenser la pléthore de défauts à son actif, parmi lesquels une variété illusoire, une réalisation datée, une IA calamiteuse et une instabilité chronique sur la plupart des PC. A éviter.
This is an even worse game than Empire Earth 3 for the simple fact that the design shows promise, but it's utterly undermined by the horrible execution. With a better interface, a stable engine, and better pacing, this could have been a decent RTS, particularly for multiplayer. To the developer's credit, it didn't waste its time on a turgid storyline (see also Sins of a Solar Empire), and it knew enough to borrow from better games. But for whatever reason, the execution completely falls apart. Even with the latest patch (v1.04), it's still an inexcusable mess. In its current state, Enlight should be ashamed for releasing it and Dreamcatcher should be ashamed for publishing it. You're better off taking almost any RTS at random from the last 10 years than you are playing Seven Kingdoms: Conquest. The only good to come from this soupy half-baked mess is that maybe it'll pique your curiosity to see how one of the original Seven Kingdoms holds up. Hmmm, I wonder if I still have those disks in a closet somewhere....
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