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Proposez une note de presse sur ce jeuBelle évolution d’un premier épisode un peu chiche, The Crew 2 n’en a quand même pas fini avec ses démons. A trop vouloir tout mettre dans un même jeu, Ubi et Ivory Tower sacrifient une partie de l’intérêt du pilotage, avec des automobiles au comportement plus ou moins convaincant, associées à des motos, bateaux et avions bien moins agréables. Arcade jusqu’à le hurler, le jeu se laisse parcourir sans heurts, mais n’arrive jamais vraiment, là aussi, à trouver un équilibre entre plaisir de prendre le volant immédiatement et sentiment de progression. Un entre-deux qui est le leitmotiv d’un The Crew 2 qui n’est jamais aussi jouissif que lorsque le joueur quitte les balises pour se perdre dans son monde crédible, cohérent et utilisé avec intelligence, bac à sable génial constellé de jolis moments d’exploration. Comme dans un road-trip, la joie réside dans le fait de ne pas prévoir où et quand s’arrêter, mais de faire ce qui plaît, sans barrières. Et sur ce point, The Crew 2 en est le meilleur représentant.
The Crew 2 is big, confident, and stuffed with arcade racing action – land, sea, and air. There’s undoubtedly something still charming about a racing game that lets us drive an F1 car across the Golden Gate bridge, fly a Spitfire through the Grand Canyon, and crash a monster truck through Central Park, but its uneven presentation, lack of events that use its best features, and absent PvP is a bummer.
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