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Proposez une note de presse sur ce jeuJoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R, purtroppo, fallisce sul più bello. Quest'opera è, infatti, ancora oggi una notevole dimostrazione del talento di CyberConnect2 e il tanto atteso passaggio ai 60 fps, unito alle tante migliorie contenutistiche e allo stratosferico roster, la rendono perfettamente in grado di vedersela con altri picchiaduro ben più blasonati, nonostante un sistema di combattimento non particolarmente rifinito. Il team giapponese, però, è caduto su uno degli aspetti più importanti: ha ignorato bellamente il rollback netcode, optando per un'esperienza online che facciamo davvero fatica a definire "solida". Resta un lavoro consigliatissimo ai fan delle opere di Araki.
Avec son fan-service et ses références multiples, Jojo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R est avant tout dédié à la communauté férue de l’œuvre d’Hirohiko Araki. Remaster choyé du titre éponyme de la ludothèque PlayStation 3, il offre un casting impressionnant et un gameplay aussi technique que dynamique. Si l’équilibre des forces n’est pas optimal (certains personnages sont beaucoup plus puissants que d’autres), le jeu de CyberConnect2 dispose de suffisamment d’atouts pour convaincre les amateurs de baston. À condition de connaître le manga ou l’anime. Dans le cas contraire, Battle R risque d’être bien trop hermétique pour les néophytes et non-connaisseurs du manga.
While you won't find an Evo-calibre fighting game here depth-wise, Jojo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R is miles ahead of your typical 3D-arena anime fighter affair. It would be a hard game to recommend to someone unfamiliar with the franchise, as without the fan service aspect you’re left with a basic fighter with some barebones modes. However, for those who adore JoJo, it’s an excellent example of how to do fan service right, and one where you can feel the love and adoration of the franchise's 35-year history flowing through every part of the package.
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