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Proposez une note de presse sur ce jeuPlaying Alex Kidd in the Enchanted Castle is all it takes to understand why the character didn't live on beyond 1990. The game is 16-bit, but plays as an artifact from the 8-bit generation... and it's not even a good artifact. It's frustrating, hard to control, and uses arbitrary games of chance. Skill isn't required very often. Alex Kidd in Miracle World was a major hit for the SEGA Master System in the mid-80s, but this Genesis follow-up is simply a letdown. Some games and some characters, are better left in the past.
Tentative ratée pour Sega concernant cet Alex Kidd in the Enchanted Castle sur Megadrive. Techniquement à la rue et surtout doté d'une jouabilité imparfaite, le jeu n'est guère plaisant à parcourir et fait pâle figure face à la pléthore de jeux de plates-formes de qualité qui existent sur Megadrive. Restent un challenge correct et une atmosphère étrangement nostalgique, sûrement due au fait qu'il s'agissait là de l'avant dernier épisode de la saga. Mais très honnêtement, Sega a bien fait de trouver une autre mascotte, car la série des Alex Kidd commençait franchement à s'essouffler.
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