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Proposez une note de presse sur ce jeuBaldo The Guardian Owls non è un brutto gioco. È un'avventura d'altri tempi, con meccaniche di gioco appartenenti al secolo scorso, ben conscia di essere uscita sul mercato in un periodo storico in cui il videogioco sta andando in tutt'altra direzione. Forse, se Domenico e Fabio non avessero seguito il loro "sogno", Baldo non avrebbe neppure visto la luce, a fronte di tempistiche di sviluppo lunghissime e problematiche di ogni genere, che avrebbero senza dubbio portato a una cancellazione del titolo senza colpo ferire. Così com'è, The Guardian Owls è quindi "solo" un RPG d'azione concepito con una filosofia di oltre vent'anni fa, un'epoca in cui un certo tipo di videogioco spesso non rincorreva nulla, se non la semplice voglia di divertire.
Na, vielen Dank auch! Nachdem ich euch, liebe User, für die Auswahl des letzten Wunschtests The Forgotten City loben musste, habt ihr diesmal eine ziemlich Gurke angeschleppt. Baldo: The Guardian Owls wirkt harmlos, süß und ansprechend, ist aber ein ziemlich fieser Brocken. Und dabei geht es mir nicht mal um die reine Schwierigkeit von Kämpfen oder Rätseln, sondern vielmehr um die vielen ätzenden Tode und Laufwege, die ich beim bloßen Erkunden von Welt und Dungeons hatte. Hier passen Prämisse, Zielgruppe und Spielerlebnis überhaupt nicht zusammen. Zudem haben die Entwickler das verbockt, was gute Titel exzellent schaffen, ohne dass man etwas davon mitbekommt: Die Führung des Spielers in der Welt, das sanfte Hinstoßen auf interaktive Dinge oder den richtigen Lösungsweg, das kleine Belohnen steter Neugier. Stattdessen denke ich mir bei im Ansatz interessanten Haupt- und Nebenquests jedes Mal, wo zum Teufel ich da wohl wieder hin muss und warum ich mir den Kram überhaupt geben sollte. Mein Tipp daher: Gebt eure sauer verdienten Dindis für ein anderes Spiel aus und macht ein Bogen um Baldo!
Under all the aggravating bugs and shoddy design, Baldo: The Guardian Owls is a vast action-adventure RPG filled with puzzles and treasures to find. If you stick with it long enough, you can have some genuine fun exploring this Ghibli-style world and its simple story, but it hardly pays off by the very end. The vast sea of technical issues and unfair enemies you need to pass through with little or no direction before you get there make it easy to see a lot of people quitting Baldo before they’ve given it anywhere near that long.
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