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Proposez une note de presse sur ce jeuIn definitiva, Atomfall riesce a offrire un’esperienza coinvolgente grazie alla sua atmosfera inquietante e alla narrazione ben costruita. L’ambientazione post-apocalittica è affascinante e ricca di dettagli, mentre il gameplay bilancia esplorazione e tensione in modo efficace. Certo, qualche difetto c’è, ma nel complesso il gioco riesce nel suo intento: immergere il giocatore in un mondo ostile e misterioso. Se amate le avventure cariche di suspense, vale sicuramente la pena dargli una chance.
En líneas generales, Atomfall no es un mal juego ni mucho menos. Deberíais haber estado en mi cabeza durante los primeros días que lo jugué para ver cómo esa evolución para alejarme del negativismo se hizo patente cuanto más me dejaba llevar por su enfoque narrativo. Sin embargo, lo que se aleje de su construcción del mundo es bastante mejorable en muchos aspectos, algunos incluso deberían ser reelaborados de cero como es el sigilo. Atomfall no es malo, pero podría haber sido mejor.
Atomfall è un'avventura che miscela tra di loro diverse anime videoludiche. Il risultato è un concentrato di quindici e passa ore che, nonostante le grandissime potenzialità inespresse, si regge dignitosamente in piedi grazie a diverse geniali intuizioni e all'atipica quanto irresistibile ambientazione. Il mistero che fa da sfondo alla nostra avventura non è da meno e intriga, spinge costantemente in avanti. Si poteva fare di più anche facendo un po' di meno, abbandonando sottosistemi che non hanno grande impatto sul gameplay per esempio, e limare un po' di backtracking che senza pilota automatico verso la fine può rivelarsi pesante, nonostante le distanze comunque sempre ridotte. Non c'è un singolo aspetto in cui Atomfall non poteva essere migliore eppure ti acchiappa, ti riempie la pancia, a patto di scendere a patti con i suoi vistosi limiti.
Atomfall gefällt mir vor allem wegen seines frischen Szenarios und dem Willen, ein Open-World-Abenteuer der kompakteren Sorte zu erzählen. Dass das zentrale Mysterium dabei lange spannend bleibt (wenngleich einige Antworten dann doch erstaunlich einfach ausfallen) und sich das Spiel trotz der kurzen, aber erfreulich weit gefächerten Hauptquest zu keinem Zeitpunkt klein oder hastig anfühlt, rechne ich den Machern von Rebellion hoch an. Auf der anderen Seite stehen eine nicht allzu aufregende Action-Seite und ein allzu durchschnittliches Tun-und-machen, sowie die Schwierigkeiten bei der Spielerführung beziehungsweise möglichen Bugs und Blocker, die Rebellion dringend überarbeiten sollte. Atomfall ist kein Fallout – das stimmt im Guten wie im Schlechten. Aber es ist ein eigenes, nettes verqueres kleines Mid-Price-Ding, dem man beizeiten eine Chance geben kann.
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