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Proposez une note de presse sur ce jeuSi on aurait apprécié une aventure un peu plus longue (5h seulement sont nécessaires pour compléter l’aventure), c’est d’abord parce que tout ce que propose Cocoon est particulièrement maitrisé et déborde de bonnes idées. L’apprentissage des mécanismes, la narration par les décors et les situations, l’utilisation des différents orbes : tout se fait naturellement et parvient à suivre une évolution bien précise, tout en offrant quelques libertés au joueur. Une aventure marquante et prenante !
Vous l’avez certainement perçu durant notre test très très positif, Cocoon est une expérience à part, un jeu de réflexion pas commun, qui nous transporte dans son univers et qui nous laisse là, sans autres indications que nos propres déductions et notre égo reboosté par des trouvailles rocambolesques. Un jeu au level design intelligent, aux boss suffisamment marquants et exceptionnellement bien mis en scène à chaque fois, et à la technique générale parfaite. Bien que l’on pourrait regretter un manque de mise en contexte, pour percevoir davantage les raisons du pourquoi de nos agissements, ainsi qu’une quantité de mondes différents plus qu’espéré, associés à une durée de vie un peu courte avec une rejouabilité très limitée, on ne boude pas notre plaisir d’évoluer dans ce multivers coloré et mystérieux, qui nous appelle en permanence à revenir le démêler, si tant est que l’on soit attiré par ce genre de jeu posé et réfléchi. Une très belle réussite des développeurs Geometric Interactive permettant à Cocoon de se classer dans le top des jeux de cette année, presque au rang de chef-d’œuvre du genre des puzzle-games.
Cocoon demuestra que Limbo e Inside no fueron casualidad. Es un videojuego diseñado de manera fantástica y minimalista. La jugabilidad sabe explicar quién eres y por qué, y no usa ni un solo tutorial. Su flow es embriagador e hipnótico, y su idea de saltar de mundo en mundo es fabulosa. A eso le sumas uns puzzles muy bien diseñados y tienes ante ti un juegazo que no te puedes perder.
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