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Proposez une note de presse sur ce jeuDass mich ein kleines Actionspiel mittlerweile über 70 Stunden an sich binden würde, hätte ich nicht gedacht. Das Zufallsprinzip und die Beschränkung auf das Wesentliche zahlen sich aus: Nicht selten ist weniger doch mehr. Für einen Durchlauf benötigt man ca. eine Stunde – oft genug ist man dann versucht, vor dem Gang ins Bett nochmal fix mit Isaac auf Monsterjagd zu gehen. Denn vermutlich wird man ja kein Glück haben und eh nach 20 Minuten aufhören. Pustekuchen! Frustmomente werden sofort negiert: Beim nächsten Mal wird bestimmt alles besser! Isaac lebt nicht davon, dass man es einmal bewältigt. Sondern davon, dass man es wieder und wieder und wieder und wieder und wieder probiert – und dabei stets neu herausgefordert wird. Bleibt nur zu hoffen, dass der Designer beim nächsten Privat-Projekt von Flash Abstand nimmt, damit das Spielgeschehen flotter läuft. McMillen arbeitet derzeit an einer Erweiterung namens „Wrath of the Lamb“, die mit neuen Level-Sets, mehr Gegenständen und einer neuen Item-Klasse (Trinkets) aufwarten soll. Laut Angaben der Entwickler gibt es außerdem Gespräche über eine 3DS-Umsetzung von Isaacs tränenreicher Reise. Ach ja: Vergesst den lächerlichen Blasphemie-Vorwurf. Nicht das religiöse Thema, sondern die Spielmechanik begeistert!
Animi sensibili: state alla larga da questo titolo. The Binding of Isaac è una delle opere più disturbanti del panorama indie in generale e il fatto che sia un capolavoro di giocabilità -questa volta non esente da difetti- potrebbe non essere sufficiente al giocatore per passare sopra a certe trovate stilistiche, brillanti espressioni di "bad taste" e trash. In definitiva siamo di fronte ad un'esclusiva PC davvero eccezionale, che giunge in solo formato digital download ad un prezzo irrisorio se si guardano i contenuti, che veranno entro due settimane aggiornati con due nuovi livelli, quattro nuovi boss e un'altra ventina di oggetti. Ovviamente in modo del tutto gratuito, come già fu l'update di Super Meat World a suo tempo. Provatelo e se come noi apprezzate lo humor nero e borderline non esitate a spendere questi cinque euro. Isaac ha bisogno di voi per sconfiggere i suoi malati incubi e infine la grassa grossa madre, incubo parentale estremizzato nel gusto dell'orrido meglio riuscito degli ultimi anni, a suggello di un gameplay sempiterno che giunge direttamente dagli anni ottanta.
Tout en rendant hommage à Zelda, The Binding of Isaac se pose comme un véritable ovni dans notre microcosme vidéoludique. Irrévérencieux, gore et trash à souhait, le jeu se complaît également dans une simplicité lui conférant tout son charme. Blindé d'éléments à découvrir, le titre vaut aussi pour ses partis pris artistiques et son univers dérangeant d'où émergent des monstruosités sans nom qu'on se plaît à découvrir. On lui pardonnera donc son concept tournant vite en rond et quelques errances d'autant que son tout petit prix de vente ne reflète nullement le plaisir qu'il vous procurera.
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