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Proposez une note de presse sur ce jeuAu risque de décevoir ses détracteurs, Concord est un très bon hero shooter qui pourrait très bien faire de l’ombre aux cadors du genre, si tant est qu’une communauté de joueurs le portent jusque-là. Le jeu service de Firewalk s’appuie sur des arguments solides : de super sensations de shoot, 16 héros variés et parfaitement huilés, une technique et une direction artistique impeccable et même de séduisantes perspectives tactiques. En l’état, on regrette juste des modes de jeu trop classiques ainsi qu’un univers qui aurait mérité une place plus importante au sein de l’expérience... Deux points qui ne sont pas gravés dans le marbre et qui s’amélioreront très certainement au gré des futures mises à jour (toutes gratuites, il n’y a pas de season pass ou de battle pass, on le rappelle). Une très bonne pioche. On a adoré !
La versione di lancio di Concord presenta diversi punti di forza, soprattutto dal punto di vista estetico e narrativo, ma mostra alcune carenze a livello tecnico e di gameplay. Nonostante gli otto anni di sviluppo, il gioco manca di originalità e freschezza nella scrittura, elementi che avrebbero potuto conferirgli una personalità distintiva nel panorama degli FPS hero-shooter. Le somiglianze con altri franchise già presenti su console e PC sono numerose, e alcuni difetti tecnici, come i lunghi tempi di matchmaking, il lag e gli squilibri tra i personaggi, sollevano diverse perplessità. Il comparto estetico e grafico è senza dubbio uno dei punti di forza di Concord, con un’attenzione ai dettagli che risplende sullo schermo del nostro PC. Tuttavia, affidarsi esclusivamente ai contenuti post-lancio per arricchire un gunplay che al momento del lancio risulta anonimo non è sufficiente. La prima impressione è fondamentale, e Firewalk Studios avrebbe potuto lanciare Concord con maggiore impatto per competere su un mercato già molto concorrenziale.
Concord Concord, purtroppo, non sembra raggiungere minimamente l'obiettivo fissato da Sony di un titolo di punta (come emerso dagli State of Play) che possa rivaleggiare con Overwatch 2 e Valorant (o il caro vecchio Counter Strike) e Firewalk Studios ci presenta con un titolo, sì, estremamente curato dal punto di vista narrativo e tecnico, ma privo di qualunque unicità. Perché pagare per un gioco che non offre nulla rispetto ai concorrenti gratuiti? PRO Visivamente splendido | Musiche retro-futuristiche piacevoli | Gameplay rapidissimo e fluido | Gunplay soddisfacente | Ben bilanciato anche su PC | Crossplay completo | CONTRO Privo di qualunque innovazione rispetto alla concorrenza | Indizi sonori poco implementati in battaglia | Scarso bilanciamento dei personaggi | Alla lunga poca varietà di gioco |
Se da una parte Firewalk Studios ha dimostrato ampiamente tutta l'esperienza maturata dai suoi sviluppatori nei fondamentali degli sparatutto in prima persona e nella costruzione del mondo, dall'altra Concord è una produzione che non riesce a far brillare quel talento come dovrebbe. Con un design degli eroi del tutto dimenticabile, una serie di meccaniche spesso contraddittorie, nonché un bilanciamento generale che sembra richiedere ancora tanto lavoro, fatica ad andare oltre la sufficienza garantita dallo scheletro della formula FPS e dall'elevatissimo grado di pulizia tecnica. Il problema più grande, tuttavia, sta nel modello di distribuzione: dopo aver rinunciato ad affrontare un'indispensabile fase di test assieme al proprio pubblico, sceglie di debuttare sul mercato come l'unico hero shooter a pagamento, senza offrire validi elementi a sostegno di tale decisione.
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