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Proposez une note de presse sur ce jeuMedieval Lords hatte das Zeug zu mehr: Der komplexe Aufbauteil animiert einfach zum ständigen Weitermachen – hier noch ein Scheiterhaufen, da noch ein Türmchen oder ein Kirchlein. Euer mittelalterliches 3D-Städtchen wächst architektonisch ansehnlich zu einem organischen Gewusel aus Fachwerkhäusern, Schweineställen und Brunnen. Und dabei müsst ihr geschickt planen und effektive Kompromisse eingehen. Trotzdem können wir leider keine 80 Prozent vergeben, da die aufkeimende Spielfreude ab und an gedämpft wird: Die Kämpfe sind lieblos inszeniert, fummelig zu bedienen und verlangen keine Taktik. Hinzu kommt die eher lustlose Präsentation, denn es gibt keine durchgehende Geschichte und auch Zwischenfilmchen sucht man vergeblich. Schmerzlich ist auch das Fehlen eines Multiplayer-Modus. Fans der Zeus-Reihe sollten sich das Spiel trotzdem einmal anschauen, denn unterm Strich sorgen die süchtig machende Planung und Verwaltung für zahllose gemütliche Aufbaustunden.
Medieval Lords aurait pu séduire les nombreux amateurs de jeux de gestion de cité si seulement ses lacunes et ses défauts n'étaient pas aussi nombreux. Ainsi, l'intelligence artificielle qui gère en grande partie les combats n'est pas des plus efficace ce qui a le don de frustrer grandement les joueurs que nous sommes. C'est d'autant plus regrettable que l'aspect gestion est pour sa part soigné. Mais l'autre gros problème du jeu c'est l'absence d'option multijoueur qui plombe totalement la durée de vie. Durée de vie qui est aussi limitée à cause de l'absence de mode escarmouche, ce qui vous oblige à vous contenter de la campagne incluse. Dommage !
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