
Vous pensez qu'il manque une note de la presse ? Aidez-nous en nous indiquant les informations sur celle-ci, et gagnez des
Proposez une note de presse sur ce jeu
Dead Space 3 es un juego excelente en casi todos sus aspectos y consigue al mismo tiempo acercarse a los jugadores menos habituados y a los más hardcore sin traicionar su espíritu. No sentiremos miedo, pero sí habrá sustos durante las 10 horas de campaña de un juego en el que predomina la acción -fans del survival horror, alejaos- sobre cualquier otro estilo. Variedad, intensidad y mucha calidad en la que quizás sea (o no) la última aparición de Isaac Clarke.

A strong sequel that maintains dismemberment, stressful combat and crazy marker happenings. It falters with minor co-op intrusions, backtracking, excessive solo action and a mixed story package. Exploring the derelict spaceships is a series highlight and there is excellent environmental variety. Co-op is good enough to replay and experience Carver�s perspective.
Isaac Clarke y su odisea contra los Necromorfos sigue brindándonos emociones fuertes con un nuevo capítulo. Electronic Arts y Visceral Games cambian la fórmula de la conocida saga, aunque no de una forma tan severa como algunos temían. Sigue habiendo sustos e intensidad, pero también más secuencias épicas, momentos frenéticos y muchos más combates. No es el mejor episodio de la serie por algunas adiciones intrascedentes y otras más bien flojas, pero sí es un producto que mantiene sobradamente el estándar de calidad Dead Space.
Bien plus axé sur le côté spectaculaire et les combats, ce Dead Space 3 prend le risque de déplaire aux joueurs des deux premiers opus. Il propose pourtant une expérience de jeu solide, qui se fait certes au détriment de l'aspect angoissant typique de la série mais devrait toutefois satisfaire les amateurs de TPS plus orientés action.
Dead Space 3 war für mich eine Achterbahn der Gefühle: Die gut 20 Stunden umfassende Kampagne fährt vor allem im Weltraum zur Höchstform auf – abwechslungsreiche Aufgaben, beklemmende Atmosphäre und gelungene Tempowechsel. Und dann noch dieser famose Surround-Sound, der mir schon alleine eine Gänsehaut beschert. Oder die ansehnliche Kulisse, die noch größere Areale und fantastische Effekte zeigt. In Momenten wie diesen hat Isaac noch um den Gold-Award gekämpft! Doch kurz nach der Ankunft auf dem Eisplaneten fallen nicht nur die Temperaturen; auch der Spielspaß sinkt bei jeder Begegnung mit den dämlichen Soldaten und Monsterwellen. Gegen Ende verliert sich das Spieldesign immer mehr in belangloser Action, wirkt oft ideenlos und nervt durch das Zurückschicken in bekannte Gebiete sowie Wiederholungen von mitunter frustrierenden Abschnitten. Der prickelnde Horror, der die Serie einst ausgezeichnet hat, bleibt auf der Strecke. Die Überversorgung an Heilpaketen und Munition trägt ihren Teil dazu bei, dass sich kaum Spannung aufbauen und ein echter Überlebenskampf entstehen kann. Das leisten erst die zusätzlichen Modi, die nach dem Durchspielen angeboten werden. Hier wirken endlich auch die wenigen, aber imposanten Bossgegner bedrohlicher und das Experimentieren mit dem Waffenbaukasten sowie das Ressourcen-Management wird umso wichtiger. Die mitunter abstruse Story, die oberflächlichen Charaktere und platten, dürftig synchronisierten Dialoge bleiben aber auf dem enttäuschenden Niveau. Die Koop-Kampagne ist zwar eine gelungene Ergänzung, Visceral vergibt aber die Chance, mit Halluzinationen & Co für das einzigartige Erlebnis zu sorgen, das man versprochen hat. So bleibt die traurige Erkenntnis, dass mit Dead Space eine weitere Horror-Serie immer stärker in Action-Gefilde abdriftet, auch wenn Dead Space 3 immer noch zwei Klassen besser ist als das, was Capcom zuletzt mit Resident Evil 6 verbrochen hat.

L'ultima fatica dei Visceral Games, sebbene abbia parzialmente abbracciato un nuovo corso, rappresenta un degno capitolo di Dead Space e, pur con le sue mancanze, riesce a coinvolgere, divertire e mettere sotto pressione gli appassionati di lungo corso. Non si può certo negare che siamo innanzi più ad un inquietante Action Adventure che ad un Survival Horror per puristi, ciononostante la coop rappresenta più un valore aggiunto per la rigiocabilità che altro e buona parte delle meccaniche sono rimaste inalterate nella “transizione”. Gli scontri con gli umani, soprattutto nei primi istanti di gioco, lasciano indubbiamente perplessi così come i martellanti assalti dei necromorfi in determinati frangenti, tuttavia l'anima di Dead Space è ancora viva e pulsante nella trama, nei textlog e nella maggior parte del level design. Dopo aver portato a termine l'avventura, infine, possiamo aggiungere che le microtransazioni sono del tutto superflue per il videogiocatore appassionato. Anche nella sua versione per PC, la migliore per ovvi motivi tecnici, Dead Space 3 rappresenta un acquisto consigliato per tutti, a patto che non siate alla ricerca di un Survival Horror puro o delle inquietudini generate da titoli come Amnesia: The Dark Descent.
Bien que Dead Space 3 soit un excellent produit, il n'en reste pas moins imparfait. De fait, entre une progression inégale, un système de craft complet mais nullement adapté à un jeu comme Dead Space, des mécaniques tournant un peu en rond, des gunfights vs humains mous du genou mettant en avant les errances du gameplay ou des temps de chargement un peu trop présents, on a un peu de mal à être aussi impliqué que dans les deux précédents volets. Reste un titre agréable, à l'ambiance sonore quasi parfaite, plutôt intelligent dans sa conception et proposant un mode Coop intéressant.
The combat system and the world Visceral has crafted in Dead Space 3 is so expertly built and well-wrought, I found myself consciously overlooking my main criticisms, because I love playing it and spending time with it. This is an important distinction to make: loving a game while being fully aware of its faults. Dead Space 3, when played the way I've been playing it, on New Game+, is an engrossing and satisfying experience. But it requires ignoring the bad story and the numbing to-do lists. It then becomes all about building up the most powerful, best outfitted Isaac you can imagine. It’s here and here alone that Dead Space 3 succeeds, mostly in spite of itself.
Before you go on to read my final review score I would like to clarify that this review was based on the PC version of the game. I have no doubt that I would have enjoyed the console version more but I'm not about to buy the game twice just to prove that. Everything from the controls to the textures are a total letdown on the PC, a real kick in the teeth for computer-based Dead Space fans.


Nombre total de notes :19
Presse indépendante* et non affiliée à un seul constructeur
59 494
jeux référencés
271 847
notes de presse
11
membres
8
avis des membres
23 667
jeux classables
2
contributions
176M
avis des stores
12
succès débloqués









