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Il compito che attendeva From Software avrebbe spaventato chiunque: il terreno in cui si sono mossi i due nuovi direttori è un campo reso minato dagli stessi fan, consapevoli di avere tra le mani l'ultima saga realmente hardcore, in grado di donare ancora emozioni e sensazioni impagabili. Dark Souls II riesce in tutti gli obiettivi preposti e risulta incredibilmente fresco nonostante un'eredità di eccellenza che continua ad imporsi dal 2009. Qualità, quantità, idee, un tocco di poesia sempre imperante che lega ogni ambientazione in maniera unica ed a tratti eterea: la maestria di design dei giapponesi torna a mostrarsi con un'enfasi impareggiabile, purtroppo oscurata dalla generazione appena trascorsa ma fortunatamente mai scomparsa. Mettete da parte la next gen: la vera corona di gaming per appassionati sta ancora saldamente in testa a PlayStation 3 e Xbox 360.
Una experiencia absolutamente única para los no iniciados en el universo "Souls". La ausencia de grandes novedades y un apartado gráfico a la altura lo alejan (solo un poco) de convertirse en una verdadera obra maestra.
Overall, Dark Souls 2 is utterly outstanding. One can make small gripes - like how the opening lacks the impact of the previous titles and how items degrade too quickly - but these are all forgivable due to the game's overall quality. It's easy to talk about Dark Souls 2 and sound very critical, but this is only because it fails to stand up to Dark Souls 1. However, the core of the game is so fantastic - the sense of mystery is so enthralling, the visual design is incredible, and the gameplay is still astounding. Dark Souls 2's successes are continuations of what previous games did well, but its being in a new location with unique lore, areas, and enemies makes everything worthwhile all over again. The differences cause the similarities to shine just as brightly rather than diminish the game's appeal. It carries on the philosophy of the previous game rather than just emulating its content. Dark Souls 2 is easily the best game of the year so far and will be a tough act to beat. It's not on par with my all-time favorite game, but it being almost as good is incredibly high praise.
From Software hatte es nicht leicht, denn der Erfolg ihres Spieldesigns ist Segen und Fluch zugleich. Sie mussten eines der besten Rollenspiele aller Zeiten fortsetzen – satte 92% konnte Dark Souls im Jahr 2011 erobern. Ich war komplett fasziniert von diesem archaisch anmutenden Abenteuer, das mit seiner situativen Spannung, seinen Erkundungsreizen und seinem Storytelling an eine Zeit erinnerte, in der man noch voller Staunen und Respekt im Angesicht des Feindes vor dem Computer saß. Und keine Bange: All diese wichtigen Tugenden stecken auch in diesem Dark Souls 2, von dem ich mich kaum lösen kann. Das Kampfsystem ist grandios, die Gewölbe sehen im Fackellicht klasse aus und man stirbt mit bösen Flüchen auf den Lippen. Aber das Spielgefühl erreicht nicht ganz die Sogkraft des Vorgängers. Das liegt nicht an den technischen Macken und nicht in erster Linie am neuen Komfort. Aber weil die Spielwelt nicht mehr so offen und vernetzt ist, weil es irgendwann leere Abschnitte ohne Feinde gibt, kommt zusammen mit den frühen Teleports etwas zu viel Sicherheit und sogar ein Hauch von Sterilität in die ansonsten monumentale Welt. Vielleicht ist das verschenkte Potenzial der Fackeln ein Symbol dafür, dass man nicht konsequent genug eigene Ideen zu Ende entwickelt hat, sondern mit Rückgriffen auf Demon’s Souls und bekannte Archetypen auf Nummer sicher ging. Das klingt aber alles viel dramatischer als es ist, denn der Kern der Faszination ist erhalten geblieben. Ist es leichter? Ja, aber lasst euch vom mediterranen Flair in Majula nicht täuschen: Es lauern zig Schrecken und böse Überraschungen auf euch – ich wünsche verflucht viel Spaß in Drangleic!

Non tessere le lodi a una produzione così imponente è praticamente impossibile. Dark Souls II è l’esempio di un gioco come si deve, che vale la spesa, capace di divertire, appassionare e, soprattutto, in grado di incentivare l’utente a fare meglio ad ogni dipartita. Il livello di sfida è alto e potrebbe esserlo anche quello della frustrazione, quindi gli unici che dovrebbero pensarci prima di acquistare il gioco sono i novizi, che probabilmente conoscono la difficoltà del titolo solo per fama. Si tratta, però, di pensarci, non di rinunciare: tutti gli amanti degli action RPG dovrebbero provare il brand – fin dal primo capitolo, possibilmente – e non lasciarsi scappare neppure il capostipite spirituale della saga, Demon’s Souls.
Dark Souls II is a smart, massive, and incredibly rewarding sequel. It’s crammed with deep systems, tense encounters, and enough clever multiplayer and New Game Plus elements to make me want to restart the second I saw the end credits. Not all of the tweaks and additions worked out for the best, but with such great enemies and levels to fight and explore, Dark Souls II made 60 hours of pain and agony so much fun they flew by in a heartbeat


Arrampicandosi sull'eredità del suo predecessore, Dark Souls 2 sublima la formula di gioco approntata da From Software, per diventare uno dei migliori Action RPG di sempre e chiudere in bellezza questa lunghissima generazione. Più che creativo, il lavoro sul gameplay è stato di meticoloso e sottile bilanciamento: smussando gli spigoli di una difficoltà che era alle volte mortificante, e insomma equilibrando al meglio le soddisfazioni di una progressione ancora spietata e cattiva, ma più stimolante, Dark Souls 2 diventa quel grande capolavoro del genere che il suo predecessore non era, per un soffio, riuscito ad essere. E lo fa anche grazie allo stratosferico lavoro sul “lore” e sul design dell'ambientazione: il mondo bacato e ritorto di Drangleic è di quelli che restano, bellissimi e terribili, impressi nell'immaginario collettivo del fantasy moderno, esibendo la propria decadenza come una medaglia di lungo corso. Precisissimo, profondo, calcolato al millimetro, Dark Souls 2 rappresenta una gemma preziosa nell'eredità di una stagione videoludica ormai pronta a morire.

Insomma, Dark Souls 2 risulta essere il titolo che tutti gli appassionati stavano aspettando; ottimamente bilanciato, meno dispersivo, un po' meno frustante se giocato senza i potenziamenti alla difficoltà e generalmente più fruibile del capitolo precedente. I neofiti lo troveranno difficilissimo, mentre i più navigati impiegheranno pochi istanti per sentirsi a casa e ci investiranno sopra una multitudine di ore, anche solo per esplorare ogni singolo anfratto di gioco. Aggiungiamo al tutto una vastità impressionante ed un comparto stilistico che non cede il fianco a nessuna critica e ci troviamo davanti sicuramente al capitolo più completo e rifinito della serie. Un Dark Souls più adatto alle masse, ma che necessiterà di dedizione ed impegno per essere sviscerato ed apprezzato in ogni sua peculiarità.

Dark Souls 2 est peut-être un peu moins inspiré, moins original que ses grands frères, mais d'un autre côté il est aussi plus maîtrisé, plus propre, finalement mieux rodé que ces derniers. Si les action-RPG exigeants sont votre tasse de thé, si vous aimez les expériences multijoueurs qui sortent du lot et si vous trouvez que les jeux vidéo assistés finissent par détruire le plaisir de jeu, Dark Souls 2 est vraiment fait pour vous. Bien sûr, vous risquez de glisser quelques jurons lorsque trois misérables petits cochons vous feront la peau alors que vous pensiez pouvoir relâcher votre attention, mais c'est le prix à payer pour connaître les moments d'euphorie intense procurés par le dépassement de soi auquel vous invite cette aventure.


Dark Souls II ne trahit pas la prise de risque initiale de From Software, sans concessions et devenue un petit miracle sur le marché, celle de proposer un jeu au cheminement aussi sombre que son univers. La narration se tisse au rythme de l'exploration, le joueur livré à lui même, trébuchant en permanence pour se relever avec la sensation toujours plus prégnante qu'il réalise quelque chose d'unique. Un sentiment tellement attrayant malgré une difficulté cruelle que l'on passe outre les problèmes techniques et le retard visuel du titre, au design et à l'ambiance cependant toujours aussi fascinants. Un Dark Souls II comme l'attendait les amoureux de la série, du même moule que son prédécesseur, toujours une exception dans le jeu vidéo aujourd'hui.
Avec Dark Souls 2, From Software nous livre une suite de haute volée. Le jeu réussit à conserver l'essence de son prédécesseur mais s'offre en marge un nouvel univers ainsi qu'une âme propre. Il peaufine également quelques éléments de gameplay et s'offre une plastique qui met en valeur sa direction artistique réussie. Le tableau n'est cependant pas parfait et l'on retrouve des défauts pourtant déjà pointés du doigt dans le premier volet ainsi qu'une animation parfois souffrante. Difficile cependant de bouder son plaisir devant la richesse de l'aventure qui nous attend. Il faudra une bonne dose de patience pour venir à bout de Dark Souls 2, mais le jeu en vaut clairement la chandelle.



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