
Vous pensez qu'il manque une note de la presse ? Aidez-nous en nous indiquant les informations sur celle-ci, et gagnez des
Proposez une note de presse sur ce jeu

Dirigido a los acérrimos seguidores de la franquicia, Battle of Z está enfocado al juego online y deja algo de lado las opciones offline.

Dragon Ball Z: Battle of Z è un esperimento riuscito a metà. Da una parte ci conferma che è ancora possibile sfruttare il franchise in modi sorprendenti e diversi dal solito, dall'altra è minato da vari difetti che inficiano proprio quelli che dovrebbero essere i punti di forza di un gameplay tutto sommato interessante e godibile. Un'intelligenza artificiale migliore avrebbe risolto parecchie di queste magagne e un bilanciamento della difficoltà più calibrato ci avrebbe risparmiato dei veri e propri attacchi isterici. Alla fin fine, Battle of Z è un titolo che piacerà ai fan più sfegatati di Dragon Ball Z, i quali apprezzeranno il suo lato "simulativo" e le piccole, ottime idee che lo distinguono dai soliti picchiaduro a incontri.

Dragon Ball Z: Battle of Z è un titolo che supera sì la qualità degli ultimi giochi della serie, andando quindi ben oltre la sufficienza, ma che non riesce a raggiungere l'eccellenza sperata dai fan della saga. I motivi vanno ricercati nelle imprecisioni del sistema di combattimento e delle collisioni e in un aspetto tecnico non al passo coi tempi, seppur godibile. Per il resto, i fan di Dragon Ball avranno tanto pane per i propri denti, tra la campagna in singolo e in rete in aggiunta alle modalità competitive. Un titolo discreto consigliato solo ed unicamente ai veri fan della serie. Agli altri consigliamo di aspettare un calo consistente del prezzo, provando nel frattempo la demo per carpirne qualità e pregi secondo i propri gusti.
Les personnages fidèles, les beaux décors et l'action chaotique de Battle of Z en font un excellent choix pour ceux qui sont à la recherche d'un nouvel hommage au manga légendaire et à la série. Combattre des deux côtés dans chaque bataille importante est un véritable régal. Réussir à défier et vaincre des ennemis difficiles est extrêmement satisfaisant, surtout lorsque vous faites équipe avec des amis. Cependant, avec son système de combat relativement simple, des coéquipiers contrôlés par une IA aux réactions inutiles, et un mode multijoueur horriblement déséquilibré, Battle of Z est un jeu qui s'adresse uniquement aux fans de la série.
Battle of Z’s faithful models, beautiful settings, and chaotic action are an excellent fit for those seeking another tribute to the legendary anime and manga series. Fighting on both sides of every major encounter from the show is a treat, and overcoming the challenge of downing particularly difficult enemies is extremely satisfying, especially with a couple friends at your back. However, with its relatively simple combat system, useless AI teammates, and horrifically unbalanced multiplayer, Battle of Z is a game only diehards should spend any significant time with.
Eigentlich sind die Teamkeilereien der DragonBall-Kempen ja ganz unterhaltsam – zumindest, wenn man sich mit anderen Spielern verbündet. Das Erlebnis für Solisten leidet hingegen unter mauer KI und Storyeinbindung. Um z.B. alle Charaktere nutzen zu können, ist das Absolvieren dieser Missionen jedoch Pflicht. Trotz mancher Hürden und Stolpersteine richtet sich Battle of Z aufgrund des sehr einheitlichen und beschaulichen Move-Repertoires vorwiegend an Party- und Gelegenheitsspieler. Schade nur, dass man sich ausschließlich online vermöbeln kann. Für Fans geselliger Prügelorgien vor heimischem Fernseher gibt es keinerlei Optionen – nicht einmal einen Duellmodus. Auch sonst ist die Spielauswahl eher bescheiden: Man kann entweder mit bis zu vier Teilnehmern kooperativ oder mit bis zu acht Spielern gegeneinander antreten. Für Motivation sorgt dabei vor allem die Möglichkeit, die Charaktere individuell mit verdienten Karten und Items zu stärken – darunter erstmals auch Goku in seiner Super-Saiyajin-Gott-Form.
Dragon Ball Z: Battle of Z ditches the usual one-on-one fighting and goes team-based. Featuring different classes and a leveling-up mechanic, this newest installment will probably appeal to the loyal fan base. Unfortunately, I found the whole thing to be a shallow, simplistic, incoherent mess. Battle of Z may be boring, but at least it looks incredible.
Namco Bandai vuelve a intentarlo con Dragon Ball Z: Battle of Z, un videojuego que pone sobre la mesa un sistema combativo basado en cooperar y competir hasta un máximo de ocho usuarios simultáneos. No obstante, la pérdida de profundidad con respecto a otras entregas y la sensación de cierta automatización en las batallas restan interés a un producto que bien enfocado podría haberse convertido en un lanzamiento divertido y a la altura de las expectativas. Desafortunadamente, Artdink no lo ha logrado, dejándonos un experimento sólo apto para fans.
There's a lot good about Battle of Z- unfortunately, that lasts for all of an hour, before the sheen of the beautiful graphics wears off, and you see the game for what it really is- a mindless, shallow fighter.


Dragon Ball Z: Battle of Z è il (disperato?) tentativo di Namco-Bandai di rinverdire le avventure videoludiche di Goku e compagni, ma l'obiettivo può dirsi tutt'altro che centrato. Il publisher affida il progetto ad un nuovo team, che si focalizza sugli scontri di gruppo e sulla componente online. Mentre su PsVita il gioco ha una sua ragion d'essere, anche in virtù della componente tecnica sicuramente più brillante, su PlayStation 3 Battle of Z appare insipido e ripetitivo. Il roster sarà pure allargatissimo, la storyline sembra coprire una quantità spropositata di saghe ed eventi, ma gli entusiasmi sono costretti a spegnersi subito: il combat system banalizzato sfocia in scontri tutti uguali, e la struttura delle missioni è noiosa, ripetitiva e poco stimolante. Ci mette una pezza la possibilità di giocare in co-op, ma anche in quel caso bisogna vedersela con matchmaking e netcode. Insomma, forse il publisher nipponico farebbe bene a mettere a riposo per un po' i propri guerrieri, e tornare sulla saga con nuove energie creative.


Si d'un côté, on peut se féliciter d'avoir enfin un peu de nouveauté dans l'univers de Dragon Ball Z, le résultat a de quoi décevoir. En effet, en orientant son jeu vers le coopératif et le compétitif, Namco Bandai a délaissé tout le reste. Ainsi, bien qu'on ait droit à des affrontements dynamiques, ceux-ci sont malheureusement très confus à cause d'une caméra épileptique. De plus, en épurant à outrance son gameplay, ce DBZ devient incroyablement simpliste et bourrin et ne vaut au final que pour ses combats à plusieurs. Notons enfin l'absence de vrai mode Scénario couplé à un survol de la saga peu respectueux car entièrement induit par la fameuse dimension coopérative uniquement online, une IA plutôt moyenne, un visuel limité et un prix excessif. Restent cependant quelques bonnes tranches de rigolade, mais à 60 euros, ça fait un peu cher la blague.





Dragon Ball Z: Battle of Z’s team-based mechanic is what ruins nearly every bit of it. From the unmanageable combat views to the constant babysitting of AI companions, every promising aspect is soured by this forced and unnecessary gameplay inclusion. Missions are repetitive, combat is monotonous, story is confusing, online play doesn’t work, and every promising bit of DBZ fan service is buried under hours of tedious character unlocking. The game is gorgeous and the level of commitment to evolution of the DBZ fighting standard is respectable, but like that anime scene with Vegeta fighting alone, it’s apparent that DBZ was never about that mob identity where four characters wail on an enemy. Dragon Ball Z is at its best when it’s a one-on-one showdown, good vs. evil, rival vs. rival. It shows that intensity of squaring off against a long-time adversary, not some crowd of spiky haired goofballs sniping at each other with energy blasts from the air. Not even the inclusion of Super Saiyan God Form Goku from the newest DBZ movie makes any difference. Dragon Ball Z: Battle of Z could’ve been a decent DBZ game, but that shoehorned team mechanic instead makes it one of the worst. Avoid this game like you would a Galick Gun to the face.Nombre total de notes :29
Presse indépendante* et non affiliée à un seul constructeur
Presse officielle ou spécialisée dans un seul constructeur
58 813
jeux référencés
271 140
notes de presse
11
membres
8
avis des membres
23 459
jeux classables
2
contributions
118M
avis des stores
11
succès débloqués









