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Borderlands The Pre-Sequel podría haberse considerado perfectamente una mega expansión independiente, pues copia muchos elementos de Borderlands 2 (hasta el interfaz). Sin embargo, la inclusión de los combates en gravedad cero abre un abanico de posibilidades hasta ahora inéditas en una de las franquicias más queridas de esta pasada generación. Las demás señas de identidad (saqueo de botín, cooperativo, humor negro sumamente absurdo y carisma en general) se siguen manteniendo, lo que es una gran señal. Borderlands The Pre-Sequel puede ser la despedida que merece tu antigua consola (o un regalo para tu PC), méritos no le faltan para tal consideración.

Nonostante i miei dubbi sui nuovi elementi di gameplay, nonostante qualche problema di bilanciamento per il single player (dovuto a un gioco palesemente pensato per la modalità co-op) e nonostante il rammarico per un sistema di loot sempre fantastico ma ancora un po' caotico in multiplayer, Borderlands: The Pre-Sequel è secondo me comunque pressoché imperdibile per gli amanti della serie, e ancor più inevitabile per chi ha la possibilità di giocarlo in compagnia di amici. In questo caso, infatti, lo stile che Gearbox ha dato alla serie, e che 2K Australia ha rispettato in maniera abbastanza impeccabile, garantirà decine e decine di ore di autentico divertimento sparacchino e ruolistico.
Ein ausgewachsener dritter Teil ist Borderlands: The Pre-Sequel nicht. Vieles wirkt wie ein Abbild des Vorgängers, etliche kleine Fehler bestehen noch immer und viele Missionen ziehen sich eintönig in die Länge. Dabei haben sie das nicht nötig, denn der Umfang wird einem großen Spiel mehr als gerecht – wer auch nur einen Teil der zusätzlichen Aufgaben erledigt, ist lange beschäftigt. Das Schweben verleiht den altmodischen Gefechten zudem einen martialischen Schwung, von dem die taktischen Gefechte bis zum Schluss zehren. Das brachiale Chaos in Claptraps Fähigkeiten ist das Tüpfelchen auf dem i. Das Herz des dritten Borderlands ist aber die Geschichte um Handsome Jack. Denn seine Wandlung vom liebenswerten Haudrauf zum tragischen Antagonisten erzählt eine ebenso unkonventionelle wie in sich glaubhafte Geschichte – ohne Pathos, aber mit dem befreienden Humor einer hervorragenden Komödie. Eine, die nach dem Abspann sogar einen winzigen Hinweis auf den echten dritten Teil verrät.
Aunque esperábamos un videojuego algo más innovador, Borderlands: The Pre-Sequel! mantiene muy alto el listón con una gran aventura de acción que se disfruta, de verdad, en su vertiente multijugador. Las nuevas mecánicas jugables derivadas de la ausencia de gravedad, sumado a las nuevas armas y enemigos a los que batir, resultan de lo más atractivas. Y aunque la historia no es tan sorprendente como nos hubiera gustado, ni las misiones rompen esquemas, las cerca de 30 horas que llevará completar el juego contentarán sobradamente a cualquier aficionado a este universo.
Despite its tendency to make you jump through hoops before getting to the good stuff, Borderlands: The Pre-Sequel delivers where I expect it to as a Borderlands fan. The new gear and low-gravity mechanics mixed with the zany skill trees makes for a fresh experience, and with Jack at the center driving the story forward, you get a deeper dive into the always entertaining, if well-traveled universe of Borderlands.

Los fans de la saga Borderlands tienen en Borderlands The Pre-Sequel una entrega en la que saciar sus ansias de saqueo a la espera del lanzamiento de un supuesto Borderlands 3 y conocer los orígenes que llevaron a Jack El Guapo a convertirse en el “maloso” de turno de Borderlands 2. 2K Australia no arriesga demasiado y apuesta sobre seguro para dosificarnos unas pequeñas novedades que sirvan como excusa para alistarnos como buscadores de la cámara y por primera vez y si queremos como un robot Claptrap.

En dépit d'une tendance à vous faire faire des pieds et des mains avant de parvenir à s'amuser vraiment, Borderlands : The Pre-Sequel se montre à la hauteur des attentes du fan de Borderlands que je suis. Le nouvel équipement et la gestion de l'apesanteur, combinés aux compétences déjantées, participent au renouvellement du jeu. Jack étant au centre de l'histoire et faisant progresser le récit, l'immersion dans le bien connu, mais distrayant, univers de Borderlands s'en trouve accrue.

Finalement, que peut-on dire de Borderlands : The Pre-Sequel ? Le titre est toujours aussi efficace et barré, et on en apprend beaucoup plus sur l’évolution du beau Jack. En revanche, ce que l’on va malheureusement reprocher, c’est que malgré un gameplay tout en apesanteur vraiment sympathique, il est évident que Gearbox n’a pas vraiment cherché à peaufiner le gameplay sur la terre ferme ou encore le système de conduite qui commence à devenir laborieux. En somme, le soft reste malgré tout un jeu à faire absolument pour son univers décalé, surtout pour la modique somme de 39.99 € en sachant que le soft est très long et que des DLCs devraient prochainement débarquer !

Avec sa durée de vie honorable, boostée à gros coups de quêtes annexes plus ou moins intéressantes au début mais vite savoureuses par la suite, ce Pre-Sequel offre finalement une aventure similaire à celle d'un bon gros stand-alone comme on en attendrait plus souvent de la part de certains développeurs. Pas mal de petits plus permettent à ce nouvel épisode d'être apprécié à sa juste valeur, tant au niveau du gameplay qu'au niveau de l'aventure en elle-même et du contenu proposé. Cependant, votre sensibilité vis-à-vis de la série influencera beaucoup votre expérience. Ne vous attendez pas à une refonte complète comme aurait pu l'être celle proposée par un Borderlands 3, et persévérez si vous trouvez les premières heures trop classiques, car la seconde partie de l'aventure vaut clairement le détour. Vous aurez à coup sûr votre dose de hack'n slash shooter, avec des références à gogo, du contenu, et pas mal d'heures de jeu assurées. Est-ce suffisant pour autant ? Cela dépendra de vous !

Borderlands: The Pre-sequel è un titolo divertente, ma non eccessivamente innovativo, specialmente se confrontato con altri titoli contemporanei. Tutto funziona piuttosto bene ma, detto questo, il titolo sarebbe potuto essere – tranquillamente – un corposo DLC per Borderlands 2. Questo Pre-sequel rimane comunque un buon acquisto, particolarmente indicato per i neofiti della serie. I veterani potrebbero gradire la familiarità della formula, ma rimanere delusi per la sostanziale mancanza di novità.
I timori emersi in fase di anteprima hanno trovato purtroppo conferma alla resa dei conti con Borderlands: the Pre-Sequel, titolo dotato di caratteristiche che lo accomunano più a un DLC molto corposo piuttosto che a un vero e proprio nuovo capitolo della serie. E il fatto di giungere dopo un prodotto come Borderlands 2 che non si è certo risparmiato in termini di contenuti aggiuntivi non ha semplificato la vita all'opera 2K Australia, che arriva sul mercato quando forse ormai molti giocatori appassionati della serie sentono l'esigenza di una ventata d'aria fresca. Non bastano dunque un paio di nuovi innesti al gameplay (peraltro non sempre riuscitissimi) per risollevare le sorti di un'avventura che difficilmente lascerà il segno: ad ogni modo, tutti coloro che ritengono di non averne avuto abbastanza di sparatorie, bottino e situazioni bizzarre, troveranno in Borderlands: the Pre-Sequel contenuti magari non di livello stratosferico ma capaci comunque di tenerli impegnati a lungo. Per chi si accontenta, basta e avanza.
Si chiude in maniera un po' amara, il ciclo vitale di Borderlands sulle piattaforme Old-Gen, con un capitolo di transizione che non riesce a tenersi in piedi per conto suo. L'impegno produttivo e l'investimento creativo molto limitati segano le gambe a questo Pre-Sequel, che si presenta con una sceneggiatura senza verve e ambientazioni troppo pallide. Alla base c'è sempre il gameplay tipico della serie, ma anche su questo campo non tutte le cose vanno per il verso giusto. La pessima ottimizzazione fa tentennare il framerate, l'azione di gioco tende a diventare confusa troppo spesso, i ritmi sono funestati da qualche novità che male si integra nella formula ideata da Gearbox. Al Borderlands “apocrifo” resta una discreta quantità di cose da fare, un set di classi che, al netto di qualche stortura, gli appassionati della saga scopriranno volentieri, e insomma una struttura ruolistica che sa ancora acchiappare. Bisogna però mettere in conto anche le magagne tecniche, per un titolo che sembra davvero poco rifinito, sia colpa delle ambientazioni più estese che risultano troppo “esose”, oppure di un'ottimizzazione carente e frettolosa. Insomma, che The Pre-Sequel non sarebbe stato all'altezza dei suoi predecessori ce l'aspettavamo, ma un po' di delusione è inevitabile: quello sviluppato da 2K Australia è un gioco senz'anima e con poche rifiniture, poco scoppiettante e pensato solo per gli irriducibili fan del franchise.Nombre total de notes :25
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