

Vous pensez qu'il manque une note de la presse ? Aidez-nous en nous indiquant les informations sur celle-ci, et gagnez des
Proposez une note de presse sur ce jeu


Over Dragon Ball Xenoverse is a great first step in this generations set of Dragon Ball games. If you are a fan of the series or fighting games you should definitely give this game a try!


Mi piace questo Xenoverse, con le sue diverse, coraggiose novità. Non si rammarichi troppo chi mal sopporta deviazioni dall'integralismo del canone tradizionale: i nuovi personaggi creati da zero non possono che rivisitare, modificare, sbilanciare se non riscrivere del tutto i rapporti di forza classici. È vero, ma è anche il loro bello, librandoli in combattimenti graziati da una mai così lieve libertà d'interpretazione, oltre che dalla gloria dell'altissima risoluzione. Ma questo è Xenoverse, un “Parallel Universe” per definizione. Per dirla come i Red Hot Chilli Peppers nell'omonima canzone, “deep inside of a parallel universe, it's getting harder and harder, to tell what came first”. Se per voi viene prima la tradizione, restate pure nell'universo del solito canone. Se come me apprezzate l'innovazione, tuffatevi nello Xenoverso di Dragon Ball: Xenoverse a cannone. A palla, proprio. Le parallele possono, anzi devono, non incrociarsi mai: ognuna tira dritta per la propria strada. Proprio come gli universi di cui sopra. Proprio come noi.
Dragon Ball: Xenoverse è un esperimento riuscito a metà sotto molti aspetti. Riesce a svecchiare efficacemente una lunga tradizione proponendo la più fedele trasposizione videoludica della serie dal punto di vista del gameplay, ma al contempo ne frena l'entusiasmante spettacolarità visiva. Le meccaniche da RPG sono una piacevole aggiunta che sfocia subito nella ripetitività del grinding sfrenato, mentre Tokitoki City vorrebbe essere un centro di aggregazione ma diventa, nel giro di pochi minuti, soltanto una gran rottura di scatole. Ciò nonostante, Dimps ha cominciato col piede giusto il suo viaggio nella nuova generazione delle console, e soprattutto ci ha fatto rivivere la saga di Dragon Ball in modo fresco e originale. Il probabile Dragon Ball: Xenoverse 2, insomma, potrebbe veramente sorprenderci.


No estamos, ni mucho menos, ante el juego de Dragon Ball definitivo, pero sí que se trata de un paso adelante atrevido y bastante acertado hacia lo que deberían ser las versiones jugables de la serie creada por Toriyama. Dragon Ball Xenoverse es divertido y muy intenso, y apto tanto para fans acérrimos de la serie como para aquellos que no están tan metidos en los devaneos de Goku y sus amigos. Una buena base sobre la que Dimps construirá a buen seguro un título sólido en años venideros.
Dragon Ball Xenoverse è molto probabilmente il miglior gioco della serie degli ultimi anni, oltre che un ottimo punto di partenza impostato nella giusta direzione. Una non perfetta gestione dell'hub di gioco, i problemi di connessione, il sistema di combattimento un po' legnoso e la casualità nello sblocco di alcune abilità impediscono al titolo di raggiungere la qualità sperata. Siamo fiduciosi per un eventuale seguito che, siamo certi, ha del potenziale per fare bene e per portare la saga ai fasti di un tempo.


Dragon Ball Xenoverse est une bonne surprise. Si le roster et les combats sont moins intéressants que ceux d'un, disons, Tenkaichi 3 (au hasard, vraiment), l'aspect MMORPG du jeu était tellement inattendu et finalement si attractif que n'importe quel fan de Dragon Ball devrait passer un bon moment vissé à sa console. On veut débloquer plus de costumes, d'accessoires, de techniques de combat, et les missions de la Police du Temps ont un petit goût de « reviens-y » qui n'est pas désagréable du tout. D'autant qu'il y a pléthores de choses à faire dans le jeu, en local ou connecté aux joueurs du monde entier. Néanmoins, les combats ne sont pas hyper-attrayants et certains défauts, notamment les problèmes de caméra et la difficulté mal dosée, peuvent rendre le jeu assez énervant. Si l'on ajoute à ça des graphismes corrects et toutes les références faites ici et là à l'oeuvre d'Akira Toriyama, on n'obtient certes pas le meilleur jeu Dragon Ball de tous les temps, mais une production bien au dessus de ce qui a été fait ces dernières années au sujet de Goku et sa bande, et qui devrait satisfaire bien des fans.
Dragon Ball: XenoVerse may not be the perfect Dragon Ball experience, but it is absolutely the perfect foundation for one. Here's to hoping that Dimps makes the right choices for the inevitable follow-up.


Dragon Ball Xenoverse has its share of flaws, many of which have plagued DBZ games for nearly a decade, but it also fixes nearly all of the problems of its predecessor. The create-a-character feature is a rich pool of choices, filled with expansive combat options and a seamless integration into the story. The controls, while still sketchy, offer a ton of fluidity and variety in how you take on enemies. The combos you can build are so layered that you’ll be bouncing enemies around the map in no time. The multiplayer suite is completely unintrusive as well; you’ll never feel like Xenoverse was only made for online play thanks to plentiful, albeit rather repetitive, missions. Still, the repeatedly offending camera remains a huge issue, and I feel like the omission of some very memorable moments in DBZ lore are noticeable. But as a recovery from Battle of Z, it shines. It won’t set the world on fire, but Dragon Ball Xenoverse is one of the best DBZ games in a long time.
Dragon Ball Xenoverse è il primo, dopo una lunga serie di titoli dedicati all'opera di Toriyama, che prova a fare qualcosa di diverso, dal punto di vista del racconto e della progressione. Tanto di cappello a Dimps, che ha capito quanto sia importante proporre novità sostanziali, e non trattare le storie di manga ed anime come una materia “sacra e intoccabile”. Nobili gli intenti, insomma, ma non sempre impeccabile la realizzazione: mentre l'idea di creare il proprio personaggio e potenziarlo gradualmente con un sistema da GDR convince, a Xenoverse bisogna imputare le presenza di missione secondarie noiose, una progressione che costringe ad un po' di grinding, ma soprattutto un combat system non sempre indovinato: semplice e immediata, l'azione rischia di perdere mordente sulla lunga distanza, e di farsi confusionaria quando si gioca circondati da parecchi alleati (umani o controllati dalla CPU). Se il team di sviluppo o il publisher vorranno recuperare l'ottima struttura “social” e sfruttarla in altri prodotti un po' meno superficiali, i fan di Dragon Ball ne vedranno delle belle. Per il momento, anche al netto di una componente tecnica evidentemente limitata dallo sviluppo cross-generazionale, Xenoverse è un titolo più modesto di quello che avrebbe potuto essere.
On the surface, Dragon Ball XenoVerse seems like a great game for someone like me who enjoys anime, fighting, and role-playing games. Customizing my own character’s equipment and move pool is fantastic...but it’s hard to get excited when combat feels hollow, especially for a franchise all about heroes stronger than Superman. The unique story features a nice change of pace from the anime’s sagas, but unfair missions left me annoyed. Considering how boring the competitive multiplayer is, I found cooperative Parallel Quests to be the best way to take the action online.
A première vue , Dragon Ball Xenoverse semble être un bon jeu pour quelqu’un comme moi qui aime la série animée, se battre et les jeux de rôle. Personnaliser l’équipement et le style de combat de mon avatar est quelque chose de fantastique … mais difficile de se réjouir quand les combats sont creux, particulièrement pour une franchise qui a des héros plus forts que Superman. L’histoire unique change de rythme par rapport aux animés mais les missions mal équilibrées m’ont agacé. En voyant à quel point le mode compétitif est ennuyeux, je trouve que la coopération dans les Quêtes Parallèles est le meilleur moyen de profiter du titre en multijoueur.

Vous êtes fan de la série et privilégiez l’histoire sur son gameplay ? Alors vous y trouverez votre bonheur en vous y émergeant de tout votre être. Vous en oublierez presque le gameplay amoindri et la facilité des différents combats (hors ligne). Connectez-vous avec vos amis et revivez la saga complète de nos héros en provocant parfois des décisions disons difficiles mais également en sauvant nos amis tels des héros !


In den ersten Stunden hat mich Dragonball Xenoverse noch abgeschreckt: Karge Kulissen, lange Ladezeiten, umständliche Lobbies, die zickige Kamera, Lags und vieles andere wirken ziemlich altbacken. Als ich mich an die Macken des Spiels gewöhnt hatte, wurde es aber doch noch unterhaltsam. Vor allem das Aufpäppeln und individuelle Ausstatten meines Kriegers mit coolen Spezialattacken hat mich motiviert. Außerdem gibt es neuerdings jede Menge Möglichkeiten, sich mit anderen Spielern in Quests zu stürzen. Das eigenwillige Kampfsystem erzeugt nach wie vor ein ganz eigenes, blitzschnelles Spielgefühl, bei dem sich geschicktes Antizipieren und Ausweichen sowie die Nutzung der Umgebung und passender Spezialattacken auszahlt. Die Basis stimmt also, darüber hinaus hat Bandai Namco aber zu wenig Aufwand ins Spiel gesteckt: Es ist zwar schön, in bekannte Momente der Seriengeschichte einzugreifen, viele Kämpfe gestalten sich aber zäh oder deutlich zu einfach – vor allem, wenn man sie kooperativ angeht. Außerdem hätte man die gewaltigen Schlachten der Vorbilder heutzutage um einiges hübscher und wuchtiger umsetzen können. Trotz neuer Online-Möglichkeiten bauen die Entwickler also zu sehr auf Altbekanntes mit technischen Schwächen, können damit aber immerhin noch solide unterhalten.Nombre total de notes :36
Presse indépendante* et non affiliée à un seul constructeur
Presse officielle ou spécialisée dans un seul constructeur
58 653
jeux référencés
271 007
notes de presse
11
membres
8
avis des membres
23 447
jeux classables
2
contributions
118M
avis des stores
11
succès débloqués













